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 Les chemins de la destinée.

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MessageSujet: Les chemins de la destinée.   Les chemins de la destinée. EmptyDim 9 Nov - 22:11

Sur notre forum, vous pouvez jouer votre personnage comme vous l'entendez. Jeune génie, vieux briscard, n'importe quel personnage peut voir le jour sur le forum. Sachez juste que tout les personnages possèdent la même quantité de talents et de savoirs les uns les autres et ce pour une simple raison.

Vous êtes marqués par la destiné. Cette marque se présente sous la forme d'une petite tache ressemblant vaguement à une étoile quelque part sur votre corps. Elle n'est pas spécialement bien dessinée et il est même vraisemblable que vous ne l'ayez jamais remarquée. Il est même tout a fait probable que personne n'y ait fait attention, pas même pas les devins et autres oracles.

Votre personnage est donc destiné à de grandes choses, même s'il ne le sait pas. Petit à petit, son destin a doucement avancé sur un des dix chemins que le forum propose.
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MessageSujet: Re: Les chemins de la destinée.   Les chemins de la destinée. EmptyDim 9 Nov - 22:24

LES VOIES DU COMBATTANT.

Hoplite.

Votre vie, c'est le combat. Depuis votre plus tendre enfance, vous ne vous êtes intéressé qu'à la danse mortelle qu'est la guerre et vous en avez retiré moult enseignements. Peu de personnes sont capables de vous battre au combat. Malheureusement, cet acharnement sur le travail du combat fait que la magie vous êtes totalement étranger. De plus, votre enseignement général est assez peu fourni. Vous n'êtes pas forcément un idiot (après tout, il faut une forme d'intelligence pour comprendre aussi bien le langage du corps qu'engage un combat). Cependant, vous n'êtes pas très cultivé sur ce qui sort des joies du lattage de tronche.

Lamesort.

Vous êtes un guerrier. Un pur, un dur, un tatoué. Mais vous êtes aussi bien plus. Était-ce un talent inné ? Un simple attrait ? L'envie d'avoir d'autres cordes a votre arc peut être. Toujours est il que vous avez passé du temps à maitriser un peu la magie qui court dans vos veines. Vous êtes loin d'être un grand mage, c'est sur, mais vous êtes capables d'utiliser les arts magiques sans vous blesser ou mettre en danger immédiat votre entourage. Par contre, maitriser à la fois la guerre et la magie est assez long, ce qui fait que vous n'avez pas vraiment pu développer vos autres capacités.

Templier.

Il n'y a pas que la bagarre dans la vie, vous le savez bien. On ne peut pas régler tout les problèmes à coup de fer dans les entrailles et casser des têtes ne remplit pas forcément l'estomac. Ou bien peut être vous estimez qu'un corps bien fait doit s'accompagner d'une tête bien pleine ? Toujours est-il que quand les plus acharnés étaient encore sur le champs d'entrainement, vous, vous appreniez un truc un peu moins belliqueux. La poterie ? L'horticulture ? L'histoire antique de la navigation ? Les dieux seuls savent ce qui vous fait vous lever le matin. Cependant, vous êtes capables de renforcer votre entrainement de combattant avec des connaissance dans d'autres domaines. Et ça, c'est cool.
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